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| Race Driver GRID 2 | |
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| Tweet Topic Started: Jul 26 2010, 01:26 PM (1,549 Views) | |
| Admin | Sep 28 2012, 05:58 PM Post #16 |
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Parece porreiro, gostei da pista ao ar livre. Não joguei o primeiro (ainda), mas tenho a ideia de que se passa só em pistas profissionais. |
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| Mr Gamer | Sep 28 2012, 11:09 PM Post #17 |
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Old Gamer...
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Para mim o Grid foi muito provavelmente o jogo mais frenético de automoveis que joguei, adoro a maneira como o jogo nos obriga a andar sempre a abrir com pouco espaço para erros, é algo verdadeiramente único a forma como provoca adrenalina no jogador devido a ter corridas sempre muito competitivas e com erros que culminam em crashes espetaculares, tudo isto sem ser demasiado arcade e sem querer simular demasiado. Espero mesmo que apenas melhorem o que de muito bom já foi conseguido em vez de se porem a inventar e estragarem uma formula vencedora. Edited by Mr Gamer, Sep 28 2012, 11:10 PM.
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| GTA_Crazy | Sep 29 2012, 01:30 PM Post #18 |
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Eu depois de ter lido que vão remover a câmara de cockpit porque "apenas 5% dos jogadores a usam", fiquei bastante desapontado, acreditem. No GRID era o que dava ainda mais emoção às corridas. Tenho medo que saia algo muito arcade tipo DiRT Showdown. Além disso, do que vi até agora, só aparecem carros "normais", estilo SHIFT. Queria carros de competição como tinha o GRID, aquilo tinha muitas categorias e pistas bem escolhidas. Não é que não gostado de ver aquela pista junto à costa, mas não me parece ser a sequela que muita gente esperava. O que é pena... a Codemasters a desiludir-me ultimamente com a aproximação que tem tido aos jogos.
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| Tummek | Sep 30 2012, 07:08 PM Post #19 |
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Yap GTA, não era nada disto que estava à espera... Esperava um jogo ao velho estilo de Toca, Toca 2 mas sem tirar identidade do Grid. Cumprimentos. |
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| GTA_Crazy | Jan 31 2013, 02:11 PM Post #20 |
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Data da lançamento: 31 de maio Parece-me que vai ser "comprar", experimentar, e pronto. Bah... queria tanto uma sequela decente para o GRID. :\ |
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| M0chit0 | Mar 15 2013, 07:10 AM Post #21 |
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| M0chit0 | May 10 2013, 08:32 AM Post #22 |
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| GTA_Crazy | May 10 2013, 04:40 PM Post #23 |
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Tenho apanhado notícias e imagens disto. Estou com vontade de testar, mas como disse uns posts mais atrás, não me parece que vá ser um GRID 2 a sério, isto é, mantendo as categorias e carros do GRID 1, entre outras coisas. Que vai ter várias melhorias não duvido, mas vamos lá ver se agarra... |
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| M0chit0 | May 12 2013, 03:49 PM Post #24 |
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Eu estou a gostar do grafismo do jogo. Pelo que tenho visto, as corridas vão continuar frenéticas. Mas não consigo colocar este jogo no mesmo patamar que um Forza (mesmo o Horizon) ou até o GT5. -----------------------
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| blackh0le69 | May 13 2013, 07:17 PM Post #25 |
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É, realmente, a diferença entre o aborrecimento desses jogos e a excitação deste não permite que se os coloque no mesmo patamar ahahahah Estou a brincar, obvio, assim que sair, este vou agarrá-lo logo. |
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| M0chit0 | May 13 2013, 11:26 PM Post #26 |
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Estava a referir-me obviamente à jogabilidade
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| Admin | May 14 2013, 12:26 PM Post #27 |
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A brincar o blackhole tocou no ponto central que, quanto a mim, distingue os jogos. Não a diversão de uns e de outros, mas a forma como abordagem a representação digital da condução e das corridas de forma diferente. Para mim o Grid nunca foi um simulador, mas um jogo algures entre a simulação e o arcade que conseguiu atingir um meio-termo muito interessante. Acho que o Grid 2 não vai, nem devia ir, ao encontro da experiência oferecida pelos forzas e gt's. Estão em patamares diferentes, sim, mas paralelos, não verticais. Por outras palavras, um não é melhor ou pior que os outros, apenas diferente. |
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| blackh0le69 | May 14 2013, 08:45 PM Post #28 |
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Exacto, o GRID não pretende ser igual a nenhum desses jogos. O que permite é dar-nos uma condução que não sendo arcade nem simulação, nem tentado ser necessariamente nenhumas das duas, é super divertida e diversificada. Acho que nunca notei tanto as diferenças na condução num jogo ao alterar as ajudas como no GRID. Se usarmos as combinações certas às vezes é quase como jogar dois jogos diferentes (a nível do controlo dos carros). Quase todos os carros têm um "feeling" e condução particular. O mesmo se diz sobre as pistas. Foi um jogo que sempre senti que pôs de parte esse tipo de preciosismo e só tentou, acima de tudo, ser divertido e emocionante, sem aborrecer os jogadores. E alcançou esses objectivos como nenhum outro jogo de corridas, na minha opinião. |
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| M0chit0 | May 24 2013, 02:13 PM Post #29 |
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O jogo mais caro de sempre ![]() ... |
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| Admin | May 24 2013, 02:42 PM Post #30 |
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lol, acho que é mais uma edição limitada do carro que também trás o jogo |
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