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| Minecraft | |
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| Tweet Topic Started: Sep 20 2010, 11:07 PM (24,271 Views) | |
| Tenebricus | Oct 3 2011, 09:57 PM Post #481 |
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Dovahkiin
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Daqui nada temos aqui um farmville Mas nah...Sou o único a ficar com a impressão de que o minecraft daqui a nada está com features a mais?
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| Raicuparta | Oct 4 2011, 04:14 PM Post #482 |
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Rai
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Não és o único, há um grupo grande de gente errada como tu Mas fora de brincadeira, a maior parte destas adições são coisas que sempre estiveram planeadas, o objectivo sempre foi ter um jogo mesmo vasto em que cada um decide o que fazer. O que vai tornar o MC ainda mais especial vai ser exactamente o facto de ter tantas funcionalidades, que cada um o pode jogar de maneira completamente diferente. Relacionando com essa tua impressão, quando jogava Terraria a primeira coisa que pensei foi "isto tem demasiados objectos e ores", mas isso acabou por ser o que me fez sentir que o Minecraft ainda precisa de MUITO mais conteúdo. |
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| Raicuparta | Oct 13 2011, 07:31 PM Post #483 |
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Rai
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mother of god. Os dragões não aparecem no mundo "normal", pelo menos não naturalmente, só no Ender (a nova dimensão com os Enderman e Dragões e provavelmente outras coisas). |
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| astrolobster | Oct 13 2011, 07:44 PM Post #484 |
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Be advised, shit's going down...
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Nice! Tenho jogado com uns e-amigos num server de PvP/survival/factions, se alguém estiver interessado em joinar que avise!
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| Raicuparta | Oct 15 2011, 12:27 PM Post #485 |
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Rai
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Uma das alterações na última pre-release: Imagem (a screen não é minha) A Lua também é redonda, e tem fases, penso que é essa a razão para terem tornado os terem tornado redondos, seria um pouco difícil de ter fases da Lua se ela fosse quadrada. Já agora, estou a reparar que o Notch notch anda fortemente inspirado no Terraria, há coisas que são quase cópias descaradas. O que não é mau de todo. E até é justo, já que o Terraria se inspirou no Minecraft, agora o Minecraft devolve o favor
Edited by Raicuparta, Oct 15 2011, 12:30 PM.
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| RodrasPT | Nov 11 2011, 02:54 PM Post #486 |
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Finalmente! Já tenho a minha conta oficial! Agora só falta o M0chit0 arranjar o server para irmos para lá jogar!
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| xpsam | Nov 19 2011, 10:54 AM Post #487 |
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Alguém sabe o que se passa com a versão final? Era para sair dia 11 e nada, depois falou-se no dia 18 e nada. Eu compreendo atrasos, principalmente agora com o Minecon, mas deixar o pessoal sem qualquer informação nesta altura parece-me estúpido. Edited by xpsam, Nov 19 2011, 10:54 AM.
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| pt_strider | Nov 19 2011, 10:58 AM Post #488 |
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Já foi lançada, ontem durante a Minecon. É só ligar o jogo e ele faz um update bastante rapido. |
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| xpsam | Nov 19 2011, 11:04 AM Post #489 |
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pois, tentei entrar no jogo e aparece 1.0.0 Estive sempre à espera que aparecesse na pagina inicial do jogo :S |
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| Raicuparta | Nov 19 2011, 11:28 AM Post #490 |
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Rai
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Não estou a ver muitas diferenças com as versões pre, e já vi alguns problemas que tínhamos anteriormente, como a mudança brusca para o biome de pântano. Reparei em alguns sons diferentes, e no modo Hardcore, não sei se este último já estava nas pre. Era algo que já queria há algum tempo, não ter a opção de mudar de dificuldade, mas a parte de só ter uma vida já me parece demasiado para mim. Mesmo assim penso que dá muito mais motivação para jogar. |
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| Over | Nov 19 2011, 12:59 PM Post #491 |
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Boss
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Quais são as novidades desta versão 1.0.0? Já tem o modo aventura? Já dá para vender material? Já há algo parecido com "quests" ou objectivos? |
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| Raicuparta | Nov 19 2011, 01:43 PM Post #492 |
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Rai
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Nunca esteve planeado nenhum "modo de aventura", o update 1.8 era publicitado como o update de aventura porque ia introduzir funcionalidades que avançassem o jogo nessa direcção, mas tudo no modo survival. Mas nem tudo saiu nesse update, foi distribuído entre as pre-releases até esta versão final. Quests e objectivos não existem, e espero que nunca percam tempo com isso, pois mudaria por completo a abordagem que temos com o Minecraft. À medida que vamos tendo mais conteúdo, temos mais possibilidade de estabelecer os nossos próprios objectivos, agora com as novas dungeons e castelos ou lá o que é, torna-se um jogo mais parecido ao Terraria. Podes ver o changelog aqui: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_1.0 EDIT: estas mudanças são só em relação à última pre-release, entretanto foram feitas várias mudanças importantes, como feitiços e poções. Edited by Raicuparta, Nov 19 2011, 01:45 PM.
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| Raicuparta | Nov 24 2011, 11:41 AM Post #493 |
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Rai
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Bem, estive a jogar em modo Hardcore, e sinto-me como nos primeiros dias de Minecraft. Devia ter sido assim desde o início, sem a opção de mudar a dificuldade, que tira todo o desafio e qualquer tensão. A parte de só ter uma vida é que é um pouco exagerada, mas agora dá-me mesmo emoção jogar. É uma luta constante para sobreviver, sempre com cuidado quando estou a minar, cada susto que apanho D: A parte de só ter uma vida vai tirar um pouco a vontade de construir qualquer coisa, provavelmente deixo isso para quando jogar com alguém, por agora tentar explorar e chegar ao final. |
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| Raicuparta | Nov 29 2011, 03:10 PM Post #494 |
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Rai
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Minecraft na Xbox 360: |
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| Raicuparta | Dec 1 2011, 06:34 PM Post #495 |
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Rai
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Como disse, tenho andado a jogar em modo Harcore, e sinceramente pensei que fosse ser muito mais difícil. Para mim isto até é bom, porque faz o modo hardcore ser possível de jogar durante muito tempo. Mas o problema está nas armaduras, elas fazem-nos ficar praticamente inconvencíveis em condições normais. Vejam: Isto deve-se ao novo sistema de armadura, se percebi bem, agora todas as armaduras defendem o mesmo, mas têm durações diferentes. Ora, o ferro é tão comum que dificilmente ficamos sem armadura. Eu ando por aí e levar com creepers a torto e a direito, já não me fazem nada. |
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