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| Tweet Topic Started: May 6 2010, 09:20 PM (65,398 Views) | |
| Admin | Jun 24 2010, 03:22 PM Post #331 |
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Essa edição não veio com um filme a explicar a historia do primeiro? (basicamente as cuts-cenes todas coladas) Se não procura por isso na net, dá-te o resumo da historia. Mas claro que o ideal era mesmo jogar. |
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| Tummek | Jun 24 2010, 03:34 PM Post #332 |
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Ya ya, é isso que trata o DVD? Nem tinha reparado. Cumprimentos. |
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| Profeta | Jun 24 2010, 03:55 PM Post #333 |
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epah sinceramente não é dificil visto que a história é bastante simples, o ryo hazuki anda a perseguir um homem poderoso chamado lan di que matou o seu pai. entram outros pormenores pelo meio que convinha veres antes. consulta este blog e tens tudo o que precisas saber http://shenmueportugal.blogspot.com/ PS: e pois, tal como o neba disse, tens a história no dvd bónus nem me lembrava!
Edited by Profeta, Jun 24 2010, 03:56 PM.
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| Tummek | Jun 24 2010, 05:51 PM Post #334 |
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Ok, irei ver já hoje. ... Eu a pensar que o Shift iria ser algo porreiro de se jogar com volante mas é uma perda de tempo, é tão irrealista, mas pronto dá para o gasto. he he Cumprimentos. |
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| M0chit0 | Jun 24 2010, 06:02 PM Post #335 |
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E ainda houve quem dissesse que era mais realista que Forza 3 e GT5, estando ao mesmo nível que um GTR2!!!
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| GTA_Crazy | Jun 24 2010, 06:03 PM Post #336 |
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Eu até achei bom com o volante. Irrealista sim, aqueles carros derrapam de mais, mas é porreiro. Tens de te habituar. Ah e joga sem ajudas nenhumas. Melhora e muito. ![]() @M0chit0: fui eu que disse isso (do GTR2), mas digo-te já que no início o jogo engana bastante, parece bem mais real. Só quando pegas em carros mais rápidos é que notas a grande diferença que existe. Já na altura depois retirei o que disse, aquilo só é parecido com GTR2 em termos de acidentes: nos dois jogos são uma bela porcaria a física dos acidentes (já o sistema de danos mecânicos no GTR2, que delícia, enquanto no SHIFT é inexistente). Edited by GTA_Crazy, Jun 24 2010, 06:06 PM.
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| M0chit0 | Jun 24 2010, 06:13 PM Post #337 |
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Foste tu? Mas não me estava a referir a ti
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| GTA_Crazy | Jun 24 2010, 06:17 PM Post #338 |
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Por acaso fui. Não sei se mais alguém disse isso, mas sei que eu pelo menos fiz essa comparação. |
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| Tummek | Jun 24 2010, 06:26 PM Post #339 |
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Eu atirei-me logo de cabeça sem ajudas, o maior problema deve ser da sensação de velocidade e do ajuste do volante (dá para ajustar). Quando faço uma curva parece que o volante está desalinhado ou sei lá, até o Dirt 2 dá uma sensação mais natural e realista. Fora isso, este Shift nem de perto chega aos calcanhares de FOrza 3. Não acredito que tenha sido eu a referir que Shift era melhor que xpto, eu não afirmo se não jogar. O único jogo que disse que possivelmente poderia ser melhor que Forza e GT seria o Grid se não fosse arcade. Cumprimentos. Edited by Tummek, Jun 24 2010, 06:29 PM.
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| GTA_Crazy | Jun 24 2010, 07:08 PM Post #340 |
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Mas achas a sensação de velocidade má? Eu acho algo muito bem feito, por acaso das coisas que mais gostei no SHIFT. O cockpit está muito bom, aqueles abananços todos na câmara e no volante quando vais a alta velocidade está excelente. Pena alguns carros saltarem de mais numa pista ou outra, nas rectas pareciam barcos de corrida lol (antes do segundo patch, depois ficou bom). Quanto a isso que dizes, não sei. O jogo tem um FF bastante forte, nas curvas ou seguras bem o volante ou ele foge-te. E como os carros derrapam em demasia, com carros mais rápidos de tracção atrás ao sair das curvas muitas vezes aquilo fazia uma força dos diabos. No DiRT 2 pelo contrário, achei o volante muito leve, leve demais aliás. Um toquezinho e o carro virava logo (também só joguei a demo, mas mesmo assim achei mal, e por isso ainda não peguei no jogo). Edited by GTA_Crazy, Jun 24 2010, 07:10 PM.
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| Simbyotic | Jun 24 2010, 07:12 PM Post #341 |
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Querem ver como este tópico enche com novas compras? Abram a vossa Steam e vejam o que se está a passar na loja. |
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| Tummek | Jun 24 2010, 07:15 PM Post #342 |
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Não digo que a sensação seja má no sentido de adrenalina é mais no momento de travagem para fazer a curva, claro que com habito chego lá, mas nos outros jogos consigo naturalmente. O Dirt 2 é sim leveiro mas não é esse o problema, acho que existe no Shift ali alguns "pontos mortos" na direcção entendes.me? Cumprimentos. Edited by Tummek, Jun 24 2010, 07:16 PM.
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| GTA_Crazy | Jun 24 2010, 07:16 PM Post #343 |
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@Simbyotic: Eu já vi, e acho que vou perder a cabeça. É mesmo pena ser digital, gostava tanto de ter isto em formato físico pelo mesmo preço... :\ @Tummek: Perguntei-te apenas para saber, pelo outro post não deu para perceber se gostaste ou não. ![]() Sinceramente não estou a ver a que te referes. Talvez tenha a haver com as configurações do volante, não sei. Eu não senti isso que dizes... Edited by GTA_Crazy, Jun 24 2010, 07:18 PM.
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| Tummek | Jun 24 2010, 07:22 PM Post #344 |
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Exactamente... Existe opção de alterar os graus do volante e claro as habituais afinações de alguns pontos de direcção/aceleração! Para ser mais preciso acho que este jogo precisa de menos graus, tem 360º... Acho muito. Cumprimentos. |
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| calcif3r | Jun 24 2010, 07:23 PM Post #345 |
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![]() Já que não consigo arranjar a edição especial, aproveitei e comprei a edição normal, antes que desaparece-se... |
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