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| Los límites de Live Arcade afectan a SSF2THDR | |
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| Tweet Topic Started: Jan 31 2008, 12:12 PM (50 Views) | |
| Alucard Sama | Jan 31 2008, 12:12 PM Post #1 |
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No creen que todo entre en el límite de 150 MB. Los programadores de Street Fighter 2 Turbo HD Remix están teniendo problemas a la hora de adaptar el juego a la resolución y al sistema de distribución de Xbox Live Arcade debido a los límites de tamaño impuestos por Microsoft. En el servicio Xbox Live Arcade los juegos están limitados a un tamaño máximo de 150MB, una restricción que no existe en la PlayStation Network, donde se ha distribuido incluso un juego como Warhawk. David Sirlin, director de la adaptación a alta resolución del clásico de lucha de Capcom ha afirmado que “es difícil almacenar tantos gráficos a una resolución de 1080p en tan poco espacio... Y también hace difícil o imposible incluir la música original del juego y todas las canciones remezcladas. Estamos todavía haciendo todo lo posible para meterlo en el límite que nos han puesto.” Originalmente, el tamaño máximo de los juegos para Xbox Live Arcade era más reducido, pero Microsoft decidió ampliar sus restricciones para facilitar la publicación de Castlevania: Symphony of the Night y coincidiendo con la aparición de tarjetas de memoria de mayor tamaño. |
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| Warsman | Feb 3 2008, 03:44 PM Post #2 |
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Pienso que Microsoft podria augmentar el tamaño de la capacidad de los juegos, ademas he leido que a lo mejor el de PS3 tendra mas cosas que el de X360. Seguramente yo lo pillare para PS3. (jojojo) |
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