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3.1 Genjutsus; Informações e Lista de Genjutsus
Topic Started: Jun 21 2007, 12:14 PM (3,191 Views)
Mocomaru
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O legado está vivo!
ADM
Lista de Genjutsus


Regras para Dor

Alguns poucos Genjutsus podem ser cancelados através de ferimentos infrigidos à pessoa que foi afetada. Esses feriemntos podem ser infrigidos tanto pela própria pessoa, quanto por qualquer meio externo.

Modo de Escapar com Dor:

Facilmente: Qualquer dano infrigido fará com que o genjutsu seja cancelado imediatamente.
Dificilmente: O dano infrigido deve ser maior que a Metade da Manipulação do Usuário do Genjutsu. Caso isso aconteça, o Genjutsu será cancelado imediatamente.
Impossível: Mesmo que a vitima seja gravemente ferida, não poderá escapar do genjutsu em questão por meio de ferimentos.


RANK D


Tanukineiri no Jutsu
(Técnica do Sono Forçado)
Quem usa:
Gaara
Rank: D
Descrição: O ninja usa essa técnica para entrar num estado de sono. Essa técnica não pode ser usada no oponente para fazê-lo dormir. Gaara usa essa técnica para acordar o bijuu Shukaku.
Gasto de CH: 5
Método Usado para Prender: Selos.
Método para Escapar com Kai: -
Método para Escapar com Dor: Dificilmente.
Método para Escapar com Percepção: -
Outros Métodos para Escapar: -
Requerimentos: Controle de Chakra 3, Manipulação 5.

Ikamono Zou no jutsu
(Técnica da imagem falsa)
Quem usa:
Shin'Oryuu Yomi
Rank: D
Descrição: Quando usa esse genjutsu, a imagem do ninja usuário se separa dele e completa um movimento, enquanto o ninja faz um movimento diferente. A imagem não pode ser tocada (pois não é sólida) e nem pode atingir, porém pode enganar uma pessoa sobre a verdadeira localização ou ataque do ninja usuário de genjutsu. Assim que a imagem completa um movimento, ela desaparece e retorna ao usuário do jutsu, possibilitando a localização do usuário novamente. Enquanto a imagem se movimenta, o usuário fica sem imagem própria, ficando básicamente invisível enquanto a imagem realiza o movimento falso, terminando esse estado assim que a imagem retornar ao usuário do genjutsu. Por se tratar de um genjutsu muito rápido os usuários aprendem a faze-lo sem a necessidade de selos de mão.
Gasto de CH: 05
Dano/Efeito: Confunde o inimigo sobre a localização do alvo.
Método Usado para Prender: Olhar
Método para Escapar com Kai: Impossível
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar:Sendo ou Estando cego.
Requerimentos: Controle de chakra 03, Manipulação 05.

Magen • Hebi Soshaku no jutsu
(Ilusão demoniaca • Técnica da cobra mordedora)
Quem usa:
Shin'Oryuu Yomi
Rank: D
Descrição: Quando cai nesse genjutsu, o alvo que está segurando alguma coisa com qualquer parte do corpo, imediatamente vê esse objeto se tranformando em uma cobra que morde o alvo do genjutsu forçando-o a largar a arma. Embora ele sinta dor, esse genjutsu não causa danos físicos, mas enquanto não largar o objeto transformado, não moverá a parte afetada pelo genjutsu com facilidade e ficará sentindo dores até o efeito do genjutsu cessar.
Gasto de CH: 04/turno
Dano/Efeito: Faz o inimigo sentir dores se estiver segurando objetos limitando o local afetado pelo genjutsu. Caso ele não solte, gastará 20ST cada vez que tentar mover o objeto e receberá um redutor 10% em Controle de Chakra.
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Nenhum
Requerimentos: Controle de chakra 02, Manipulação 06.

Magen • Ashi Ryoushi no jutsu
(Ilusão demoniaca • Técnica do caçador de pernas)
Quem usa:
Shin'Oryuu Yomi
Rank: D
Descrição: Assim que esse genjutsu é utilizado, o chão torna-se muito fofo para o alvo, fazendo seus pés afundarem. Enquanto a ilusão permanecer, o alvo vai afundando pouco a pouco (20cm/turno) e com o tempo o alvo também não poderá usar os braços e por fim ficará enterrado no chão. Mesmo completamente interrado, o alvo do Genjutsu não perde a respiração, então é impossível morrer pelo efeito desse Genjutsu.
Gasto de CH: 05/turno
Dano/Efeito: Faz o inimigo afundar lentamente no chão: 1 turno para os pés; 5 turnos para as pernas; entre 7 e 9 turnos para cobrir até o pescoço; 9 a 11 turnos para afundar completamente o alvo.
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Método para Escapar com Dor: Difícilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae.
Requerimentos: Controle de chakra 02, Manipulação 06.


RANK C


Bake Bunraku no jutsu
(Técnica do teatro de marionetes fantasmas)
Rank:
C
Descrição: Com o som de um instrumento musical, o usuário cria uma ilusão para os que estiverem no alcance de seu instrumento. Essa ilusão consiste em um grupo de marionetes fantasmas que dançam no ritimo da música, se aproximando da vítima, e agarrando-se a seus membros, mudando seus rostos para uma caricatura grotesca de fantasmas japoneses, dando risadas infantis enquanto escalam o corpo da vítima.
Gasto de CH: 02 por marionete, (máximo de 5 marionetes). Para cada marionete adicional o usuário deve ter mais 5 de manipulação.
Dano/Efeito: Aterroriza as vítimas, diminuindo 5% da agilidade e mira da vítima, por 1 turno a cada 5 pontos de manipulação, máximo de três turnos. O efeito é cumulativo para cada marionete no mesmo alvo.
Método Usado para Prender: Som
Método para Escapar com Kai: Controle de Chakra maior que Manipulação do usuário.
Método para Escapar com Dor: Perda de 10 pontos de HP
Método para Escapar com Percepção: Percepção 3 pontos maior que Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou Estando surdo.
Requerimentos: Controle de chakra 03, Manipulação 05, Pericia em Instrumento 03.


Genjutsu no Itami
(Técnica da ilusão de dor)
Quem usa:
Shin'Oryuu Yomi
Rank: C
Descrição: Após a execução dos selos, o alvo desse genjutsu começa a sentir uma dor escruciante que afeta seu desempenho em qualquer coisa que faça. A dor afeta a sua agilidade, pois o alvo não consegue se mover livrimente com a dor por todo o corpo, e também afeta o controle de chakra pois a dor impossibilita o alvo de se concentrar.
Gasto de CH: 10/turno
Dano/Efeito: Faz o inimigo sentir uma dor extrema por todo o corpo, diminuindo seu controle de chakra e agilidade em 15%.
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae.
Requerimentos: Controle de chakra 05, Manipulação 10.


Kusarida no Jutsu
(Técnica do Aprisionamento de Correntes)
Quem usa:
Uchiha Samanosuke
Rank: C
Descrição: O usuário dessa técnica realiza uma pequena série de selos, e faz aparecer uma variedade de correntes em volta do oponente, prendendo-o ao chão e imobilizando-o completamente. Porém, não passam de uma mera ilusão.
Gasto de CH: 10
Dano: Imobiliza completamente o oponente.
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação maior que a do usuário
Método para Escapar com Dor: Facilmente
Método para Escapar com Percepção: Impossível
Outros Métodos para Escapar: --
Requerimentos: Controle de Chakra 10; Manipulação 15


Mousetsu Kagemusha no Jutsu
(Técnica do Guerreiros da Sombra Falsos)
Quem usa:
Miho Haruko
Rank: C
Descrição: Realizando uma série de selamentos, o usuário desse Genjutsu cria “Kage Bushins” de si mesmo, porém que não passam de uma simples ilusão. O usuário da técnica desaparece da visão do oponente, o qual apenas vê os Clones de Sombra falsos. Estes clones atacam o oponente, que faz de tudo para se defender, ao mesmo tempo em que o usuário arremessa projéteis sincronizadamente com os movimentos dos “clones”, para parecer que estes estão lhe causando danos.
Gasto de CH: 05/turno
Dano/Efeito: O mesmo dos projéteis arremessados. Se a Agilidade do oponente for maior que a Manipulação do usuário, ele irá desviar dos "golpes" dos clones e os projéteis não o pegarão.
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação maior que a do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou estando cego
Requerimentos: Controle de Chakra 5; Mira 5; Manipulação 15


Kishibari no Jutsu
(Técnica da Invisibilidade)
Quem usa:
Kurenai
Rank: C
Descrição: O ninja parece desaparecer na frente do seu oponente, o que lhe dá a idéia de que ele foi muito veloz e se escondendo atrás de uma árvore próxima, sendo que na verdade ele está apenas enganado os olhos do adversário, podendo reaparecer mais próximo do adversário, ou realizar qualquer ação, se aproveitando da "surpresa" do oponente.
Gasto de CH: 8
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Impossível
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou estando cego; Byakkugan Nv 2.
Requerimentos: Agilidade 3, Manipulação 5.


Kokohi no Jutsu
(Técnica do Lugar Falso)
Quem usa:
Hagane Kotetsu
Rank: C
Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos e muda o local de batalha.
Gasto de CH: 5/objeto pequeno (Shurikens, kunais). 10/objeto grande (Fuuma shurikens, katanas). 15/ambiente pequeno (Quarto, sela de prisão). 20/ambiente médio (Salão de Festas, Casa pequena). 30/ambiente grande (Arena de luta, bosque pequeno).
Método Usado para Prender: Selos.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: -
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 15.


Magen • Jigoku Kouka no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Quem usa:
Akadou Yoroi
Rank: C
Descrição: É um genjutsu onde o usuário pode fazer o oponete ver diversar imagens que causariam pânico na maioria das pessoas e as fazem sentir na pele essa dor, uma bola de fogo caindo e queimando sua pele, um muro gigante de chamas que incinera tudo que tocar, grandes e poderosso lança-chamas onde derrete pedra como se fosse plástico. Cria-se quase um inferno na terra. A vítima sofre os efeitos do dano como se fossem reais em seu corpo, mas na verdade tudo não passa de uma peça pregada pela mente. Dessa forma, ele deve agir como se estivesse sendo realmente afetado pelas circunstâncias criadas pelo usuário do genjutsu.
Gasto de CH: 25
Método Usado para Prender: Selos e Olhar.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Facilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 5, Manipulação 15.


Kori Shinchuu no Jutsu
(Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Quem usa:
Kagari, Mubi, Oboro
Rank: C
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Gasto de CH: 10
Método Usado para Prender: Selos.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: -
Requerimentos: Controle de Chakra 5, Manipulação 10.


Bakuon no Jutsu
(Habilidade das Notas Dissonantes)
Quem usa:
Maya
Rank: C
Descrição: Essa habilidade serve para quebrar jutsus que necessitam de muita concentração ou muita calma, pois toca-se um acorde totalmente dissonante que soa como uma pontada na mente dos oponentes e quebra a sua concentração por alguns instantes.
Gasto de CH: 10
Método Usado para Prender: Som
Método para Escapar com Kai: Impossível
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou estando Surdo.
Requerimentos: Controle de Chakra 5, Manipulação 10, Perícia com Instrumento 5.


Meisekiyume no Jutsu
(Habilidade do Sono Induzido)
Quem usa:
Maya
Rank: C
Descrição: Com uma melodia calma, todos que escutarem o som do instrumento vão ficando mais sonolentos até dormirem, depois de um tempo. Não pode ser cancelado, mas seu efeito é demorado para ser total. Todos que estiverem ao alcance do som, mesmo que estejam de ouvidos tapados, sofrem seu efeito, exceto o músico. Esse efeito de sono dura uma quantidade em minutos igual à perícia no instrumento músical usado, menos 1/10 da Resistência força da vítima.
Gasto de CH: 20
Método Usado para Prender: Som.
Método para Escapar com Kai: Impossível.
Método para Escapar com Dor: Facilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou estando Surdo.
Requerimentos: Controle de Chakra 5, Manipulação 15, Perícia com Instrumento Músical 5.


Maboroshi no Kon
(Visão da Alma)
Quem usa:
Maya
Rank: C
Descrição: O ninja depois dos selamentos específicos, consegue através de seu chakra ter pequenas noções dos sentimentos atuais de uma pessoa, o ninja vê isso através do comportamento das linhas de chakra que estão direcionadas ao oponente. Quanto maior o genjutsu e ninjutsu do usuário, melhor é seu entendimento sobre o tipo de sentimento presente na pessoa.
Gasto de CH: 10
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: -
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 10.


Maboroshi no Mushi
(Visão do Inseto)
Quem usa:
Maya
Rank: C
Descrição: O usuário começa a criar várias sensações na mente de uma pessoa, causar sono, coceira, ardencia etc, a primeira vista não parece nada, mas somente se a percepção do alvo for maior que a Manipulação do usuário, este (o alvo) pode ver a fonte das sensações, diversos insetos, cujas "espécies" podem variar de acordo com o que o usuário criou. A vítima (e o narrador) deve interpretar o incômodo o qual foi submetido, tendo suas ações afetadas e restringidas a cada turno que se passa, até que ele não consiga mais agir, tendo que se preocupar apenas em tentar se livrar das sensações as quais está sentindo.
Gasto de CH: 15
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae.
Requerimentos: Controle de Chakra 5, Manipulação 10.


RANK B


Magen • Nentou no Kubiwa
(Ilusão Demoníaca • Sufocador de Mentes)
Quem usa:
Uchiha Samanosuke
Rank: B
Descrição: Ao realizar a técnica, o oponente sente sua respiração falhar e algo apertado envolver sua garganta, sufocando o adversário brutalmente.
Gasto de CH: 30
Dano: Desconta o valor do ST do oponente igual à Manipulação do usuário
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação maior que a do usuário
Método para Escapar com Dor: Dificilmente
Método para Escapar com Percepção: Impossível
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae
Requerimentos: Controle de Chakra 15; Manipulação 25


Kage Nehan
(Salvação das Sombras)
Quem usa: Kaguya Muu
Rank: B
Descrição: O shinobi faz com que sua sombra saia do seu corpo e aja conforme sua vontade, se comportando como um bushin. A Sombra não pode causar dano serve somente para atrapalhar o inimigo mas, se a sombra tocar no adversario ele ira cair em um estado de semi-sonolencia sofrendo redutores em sua concentração e Ataque (Tudo que ele ira ver sao sombras), reduzindo sua Percepção APENAS para Esquiva e Ataque para 1/3. Para o adversario a sombra é identica ao seu dono. Qualquer dano que a sombra venha a sofrer não a destroi, a arma ou o jutsu somente "atravessa" a sombra.
Gasto de CH: 15 CH/turno
Gasto de ST: -
Método Usado para Prender: Selo
Método para Escapar com Kai: Manipulação maior que a do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção Maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Alguém que não esteja sendo afetado pelo Genjutsu e possua mais Manipulação que o usuário do genjutsu pode 'despertar' a pessoa afetada tocando a mão na pessoa e pronunciando 'Kai', 'Genjutsu Gae' ou sendo cego.
Requerimentos: Controle de Chackra: 20; Manipulação : 25

Genjutsu Gae
(Contra-Genjutsu)
Quem usa:
Uchiha Itachi
Rank: B
Descrição: Técnica usada para prender o oponente em seu próprio genjutsu, devolvendo a técnica para o mesmo. É preciso que o usuário saiba onde o oponente está para poder utilizar o contra-genjutsu.
Gasto de CH: 20 CH
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: -
Requerimentos: Controle de Chakra 15, Manipulação 25.


Magen • Narakumi no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica da Visão do Inferno)
Quem usa:
Hatake Kakashi
Rank: B
Descrição: O usuário cria na mente do oponente qualquer tipo de visão, geralmente são criadas visões traumáticas, onde o opnente entra em estado de choque permanecendo paralisado por algum tempo. As visões são criadas pelo jogador e o único limite é sua imaginação. Esse jutsu pode causar danos irreversíveis, de forma que a mente fica marcada para sempre com as visões impostas.
Gasto de CH: 35
Método Usado para Prender: Selos.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Facilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 20.


Mateki • Mugen Onsa
(Flauta Demoníaca • Correntes da Ilusão da Música)
Quem usa:
Tayuya
Rank: B
Descrição: Através do som o usuário pode dar sensações diferentes ao oponente, fazendo com que imagine que seu corpo esta sendo amarrado, impossibilitando-o de se mover, o oponente pode ter a sensação de ter seu corpo sendo derretido, queimado, congelado e quaisquer outras sensações que alguem possa ter. Todo o dano infringido deve ser descontado normalmente no HP da pessoa, porém, tudo isto estará sendo feito apenas na mente da mesma. O dano será retirado caso a vítima consiga se livrar do genjutsu ou fique inconsciente.
Gasto de CH: 40
Método Usado para Prender: Som.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Dificilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Surdo.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 10, Perícia com Instrumento 10.


Genjutsu no Shin
(Genjutsu da Morte)
Quem usa:
Kamina
Rank: B
Nota: Somente no segundo filme
Descrição: O usuário pode criar um mundo onde faz o que quiser, criaturas animalescas ou mesmo garotinhas colegiais podem aparecer para tortura-lo das mais diversas formas, podem arremesá-lo em lugares "impossíveis" de existir atualmente, onde tudo é possivel. Nesse tempo o usuário finalmente pode aparecer dando o golpe de misericordia, matando a vítima, uma vez que a dor é um componente essencial para esse genjutsu, impossibilitando sua saída usando da dor. A vítma só morrerá quando seu HP chegar a 0.
Gasto de CH: 40
Método Usado para Prender: Selos.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do Usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gai, Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 10 Manipulação 30.


Genjutsu shinjou
(Genjutsu Físico)
Quem usa:
Uchiha Itachi
Rank: B
Descrição: Sendo inteligente e sabendo fazer as ações certas nas horas certas pode-se burlar a percepção geral do inimigo e aplicar genjutsus através de movimentos do corpo, um simples movimento pode causar grande tumulto na mente do oponente, o efeito é variado e vai de acordo com a vontade e necessidade do usuário. É necessário um conhecimento elevado sobre genjutsus e seu funcionamento para utilização de genjutsus desse modo.
Gasto de CH: 10
Método Usado para Prender: Olhar.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Facilmente
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 40.


Jubaku Satsu
(Prisão da Árvore da Morte)
Quem usa:
Yuuhi Kurenai
Rank: B
Descrição: Esse genjutsu é usado essencialmente para fazer o oponente imaginar que está sendo preso, podem ser criadas diversar ilusões dependendo do meio onde o usuário se encontra para criar uma ilusão mais perfeita e o oponente seja "preso" com maior eficácia. O usuário aparece no momento que achar mais oportuno para então dar o golpe de misericórdia.
Gasto de CH: 30
Método Usado para Prender: Selos.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Facilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 20


Kakkou Shinmon no jutsu
(Técnica de Interrogação do Kakkou)
Quem usa:
Kakkou
Rank: B
Descrição: Tento pleno conhecimento sobre o funcionamento da mente humana, é possivel despertar certas vontades em qualquer pessoa, variando de acordo com a necessidade, não se pode forçar grnades façanhas, mas pode ser usada para "intimar" uma pessoa a falar sobre algum plano, ou mesmo que minta sobre determinado fato.
Gasto de CH: 25
Método Usado para Prender: Selos e Olhar.
Método para Escapar com Kai: Impossível.
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 20.


Ninpou Shikan no Jutsu
(Técnica da Anestesia)
Quem usa:
Maya
Rank: B
Descrição: Com a música pode-se fazer o oponente perder o tato em alguns membros do corpo, mas o alvo deve escutar a música por algum tempo. Esse jutsu era usado em rituais mais antigos para cirurgias antes de serem usados os jutsus mais precisos para ninjas médicos e recentemente foi adaptado para batalha.
Gasto de CH: 25
Método Usado para Prender: Som.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou estando surdo.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 25, Perícia com Instrumento 10.


Shuuha Chimei
(Frequencia Fatal)
Quem usa:
Maya
Rank: B
Descrição: O usuário transmite uma alta freqüência juntamente com seu chakra em direção ao oponente; e com isso estoura seus tímpanos. O efeito de surdez pode ser eterno caso a vítma receba o golpe algumas vezes seguidas.
Esse jutsu pode ter dois efeitos: O Mesmo do Kyoumeisen (aí ele não emite som) ou uma grande desconcentração. A pessoa a cada golpe deste que toma, fica 10% surda (Essa quantidade é diminuída da percepção para qualqeur coisa relacionada ao som. Além disso, a pessoa perde noção de equilíbrio por causa do dano causado ao tímpano, recebendo a mesma penalidade da surdês em sua agilidade (cada 10% de surdez reduz 1 em agilidade).
Gasto de CH: 30
Método Usado para Prender: Som.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou Estando Surdo.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 30, Perícia com Instrumento 10.


Inaka Kowai no Jutsu
(Técnica do Terror Interno)
Quem usa:
Maya
Rank: B
Descrição: Diferente da Visão da Morte, esse jutsu traz a tona os maiores medos de um ser vivo, da ou das pessoas que são alvos, tudo que lhes causa pânico, medo extremo e paralisia mental, começam a surgir ou infestar sua mente, isso força a pessoas a tomar atitudes impensadas, as pessoas podem ficar paralisadas, ou mesmo atacar a fonte de seu medo. É necessário olhar nos olhos da pessoa ou utilizar uma melodia. Exemplo: Se uma pessoa tem medo terrível de aranhas, uma grande infestação de aranhas começa a aparecer, subir pelo corpo da pessoa, lhe causando extremo pânico.
Gasto de CH: 25
Método Usado para Prender: Olhar ou Som.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Dificilmente
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego/Sendo ou Estando Surdo.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 25.


Jyou Ibu no Jutsu
(Técnica de Pertubação Mental)
Quem usa:
Maya
Rank: B
Descrição: O ninja pode despertar ansiedade e preocupação em criaturas vivas. Utilizando da propria mente do ser vivo, o ninja pode levar a tona fatos e situações que venham a trazer tensão e a preocupação a vítima, fazendo assim com que a pessoa ou animal perca o foco, pensando apenas na fonte de seus problemas. A pessoa julga os problemas que ja tem como sendo de extrema delicadeza, e acaba por se distraír, não conseguindo pensar em outra coisa além do que está ocorrendo em sua vida. A pessoa permanece letárgica até conseguir por suas idéias em ordem. Quanto maior o número de problemas, mais tempo ela fica ponderando sobre os assuntos. A pessoa lembra de todos os seus problemas, todos vindos de uma só vez, até problemas que pareciam ter soluções a própria pessoa põe empecilhos para que seja solucionado. Em termos gerais, a pessoa cria uma tempestade num copo d'água.
Gasto de CH: 25
Método Usado para Prender: Selos e Olhar
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Manipulação 35.


RANK A

Suzumebachi Danzu
(Dança da Vespa)
Quem usa:
Familia Gouki [Não existe no Mangá]
Rank: A
Descrição: Essa técnica muito antiga e milenar só era passada por uma ordem secreta. Os membros dessa ordem aprendiam esse jutsu ao conseguirem seus 20 anos, logo após alguns espiões de outras familias descobrirem os segredos desse jutsu houve uma guerra contra essa familia que descobriu o segredo desse Genjutsu. Logo após a guerra a familia Gouki foi exterminada e assim esse jutsu foi liberado para a população, assim muitos ninjas com talento em genjutsu conseguiam o dominar. Esse é um genjutsu que visa levar seu inimigo ao extremo do medo, quando um ninja cai nesse jutsu ele começa a enchergar milhares de vespas com dentes de leões o torturando e o devorando, tirando a coragem do alvo que cair nesse genjutsu e aos poucos levando o oponente a perder o tato.
Gasto de CH: 70
Dano/Efeito: Faz o oponente perder o tato e a coragem dentro de si.
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: -
Método para Escapar com Dor: -
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior do que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae ou estando em estado de nirvana.
Requerimentos: Controle de Chackra 30. Manipulaçao 60.


Ryuuki no Kon
(Projeção da Alma)
Quem usa:
Kurenai
Rank: A
Descrição: Uma evolução do Kishibari no Jutsu, você não esconde sua presença, mas cria uma projeção, sua imagem completa, essa projeção afeta a mente das pessoas de tal forma que pode causar dano, ou inflingir experiências perturbadoras, como se fosse o próprio usuário e não uma ilusão. (OBS: jutsu que a kurenai usa no narutimate hero 3). Quanto maior o nível do genjutsu mais perfeita será a ilusão e quanto maior o nível do ninjutsu, maior o dano ou efeito que essa ilusão pode aplicar sobre o oponente. Esse jutsu pode ser usado não apenas para formas humanas, mas com objetos, uma pessoa pode ver e tocar algo que simplesmente não existe, mas na mente dela é perfeitamente visível. A imagem não pode fazer jutsus, apenas taijutsus e ataques com armas. A imagem tem a mesma arma do usuário. (Atributos em Taijutsu igual à Habilidade/Resistência do usuário).
Gasto de CH: 35
Método Usado para Prender: Selos
Método para Escapar com Kai: Impossível
Método para Escapar com Dor: Impossível
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 20, Manipulação 30.


Ikebana no Imeeji Suru
(Pétalas Vivas Ilusórias)
Quem usa:
Yuuhi Kurenai
Rank: A
Descrição: Kurenai dispersa-se em milhares de pétalas de sakura (flor de cerejeira), que começam a rodear o local, logo as pétalas cobrem o corpo do oponente, fazendo-o sentir dificuldade (impossibilidade) de respirar e mover seus músculos, o inimigo, totalmente vulnerável, entra rapidamente em estado crítico e morre por problemas anatômicos.
Gasto de CH: 70
Método Usado para Prender: Selos e Olhar.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Dificilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Manipulação 50


Kokuangyou no Jutsu
(Técnica da Jornada na Escuridão Negra)
Quem usa:
Shodaime Hokage (Mangá), Nidaime Hokage (Anime)
Rank: A
Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada. Não pode ser cancelado. A área afetada é de um raio em metros igual ao Controle de Chakra do usuário.
Gasto de CH: 50
Método Usado para Prender: Selos.
Método para Escapar com Kai: Não há.
Método para Escapar com Dor: -
Método para Escapar com Percepção: Não há.
Outros Métodos para Escapar: -
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Manipulação 40


Nehan Shouja no Jutsu
(Técnica do Templo do Nirvana)
Quem usa:
Yakushi Kabuto
Rank: A
Descrição: Pode-se fazer com que várias pessoas entrem em um estado de sonolencio criando efeitos na mente dessa pessoa, imagens, sons, sentimentos táteis, tudo que possa trazer calma e relaxamento, obrigando a mente a ceder aos encantos da ilusão.
Gasto de CH: 60
Método Usado para Prender: Selos e Olhar.
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que ½ da Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: Dificilmente.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou Estando Cego.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Manipulação 50.


Kenboushou Jutsu
(Técnica da Perda da Memória)
Quem usa:
Sasori
Rank: A
Descrição: Pode-se "apagar" da mente de uma pessoa suas memórias mais básicas, como por exemplo quem é realmente seu aliado, quais pessoas deve matar, quais deve salvar, o usuário pode chamar a pessoa afetada sempre que precisar. Os efeitos não são permanetes e vão desaaprecendo lentamente, conforme as memórias retornam a pessoa tem constantes does de cabeça, essas muito fortes, e muitas evzes não sabe dizer o que possa ser.
Gasto de CH: 25
Método Usado para Prender: Selos e Olhar.
Método para Escapar com Kai: Impossível.
Método para Escapar com Dor: Impossível.
Método para Escapar com Percepção: Percepção 5 pontos maior que a Manipulação do usuário.
Outros Métodos para Escapar: Genjutsu Gae, Sendo ou Estando Cego, atingir uma Percepção 5 pontos mais alto que a Manipulação do usuário quando o jutsu foi realizado.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Manipulação 40.


Chakujitsu Genjutsu
(Genjutsu de Som)
Quem usa:
Maya
Rank: A
Descrição: O usuário desenvolve a habilidade de utilizar qualquer tipo de genjutsu sem usar selos ou fixar olhares; ao invés disso usando a música para invocalos. Isso dificulta a percepção da vítma e aumenta as chances de genjutsus terem efeito; já que chega mais rapido a mente da pessoa.
Com esta técnica pode usar qualquer outra técnica de Genjutsu sem o uso de selos ou fixação de olhar, com o uso exclusivo da melodia.
Gasto de CH: 8 + Gasto do Genjutsu Utilizado.
Método Usado para Prender: -
Método para Escapar com Kai: Manipulação Maior que a Manipulação do usuário
Método para Escapar com Dor: -
Método para Escapar com Percepção: -
Outros Métodos para Escapar: Sendo ou Estando Surdo.
Requerimentos: Controle de Cahkra 20, Manipulação 30, Perícia com Instrumento 15.


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