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1.6 Ninjutsus: Exclusivos; Informações e Lista de Jutsus
Topic Started: Jul 3 2007, 03:03 PM (1,875 Views)
Mocomaru
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O legado está vivo!
ADM
Jusus Exclusivos


Esse são jutsus criados exclusivamente por alguns personagens. Dessa forma, apenas os próprios personagens podem ensinar o jutsu. Para conseguir isso, deve-se mandar uma menssagem para a pessoa que o desenvolveu, pedindo para que ele ensine em Side Quest. Da mesma forma, para desenvolver um jutsu exclusivo, o personagem deve sair em Side Quest.

Nota: Alguns jutsus foram postados, mas ainda não foram aprendidos pelos desenvolvedores. Esses só estarão disponíveis assim que for retirado a tag [Em Desenvolvimento].


Hijutsus


Rank D


Rank C


Rank B


Katsimurou no koro Tacchi Bakuha [Em Desenvolvimento]
(Técnica da Transferência de Toque Explosivo)
Quem usa:
Gambitou Ayanami/Tyboni (Login: Muu/Tyboni)
Rank: B
Descrição: Ao concentrar chakra em sua mão e encostar no chão, Ayanami/Tyboni transfere seu chakra através da terra em direção ao inimigo, fazendo a terra sob o inimigo ficar concentrada com o Toque Explosivo dela(e), explodindo logo em seguida, embaixo do oponente.
Gasto de CH: Nível 1 do tacchi: 15 CH, nível 2: 25 CH, nível 3: 35 CH.
Gasto de ST: -x-
Gasto de Armas: -x-
Dano: O mesmo do Tacchi Bakuha
Distância: 1 metro a cada 10 em Controle de chakra.
Requerimentos: Controle de Chakra 25, Resistência/Habilidade 25, Mira 10.[


Rank A


Katon: Bakuhatsu Sharingan no jutsu [Em Desenvolvimento]
(Estilo fogo: Técnica da explosão do olho copiador giratório)
Quem usa:
Uchiha Jin (Login: Raysen)
Rank: A
Descrição: Depois que se aprende a manipular o Sharingan para realizar Genjutsus apenas com olhares, dominar esta técnica torna-se mais fácil. Uchiha Jin desenvolveu esse hijutsu baseando a habilidade de usar jutsus do Sharingan com a sua natureza principal de chakra, o Katon. Concentrando uma quantidade exata de chakra no Sharingan, é possível expulsar o chakra para uma determinada direção a qual está mirando com o Sharingan, manipulando o chakra liberado para faze-lo explodir, causando graves danos em uma grande area. Esse jutsu foi idealizado, desenvolvido e aperfeiçoado por Uchiha Jin que agora se auto-intitula "Jin dos olhos de fogo". Para realizar esse jutsu não necessita selos.
Gasto de CH: 50
Gasto de ST: -
Dano: Dano igual a Resistência/Habilidade em uma area de 1/4 Resistência/Habilidade em metros.
Requerimentos: Controle de Chakra 30, Resistência/Habilidade 60, Mira 10, Sharingan Nvl 3.

Rank S
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Ficha Haruna
Ficha Seitan
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Ninjutsus


Rank D


Rank C


Fuuton: Kaze Raishu [Em Desenvolvimento]
(Liberação do Vento: Ataque do Vento)
Quem usa:
Hyuuga Katou (Login: Fox)
Rank: C
Descrição: O ninja dá socos e/ou chutes no ar e com seu chackra liberado, ele consegue fazer com que o ar atinja o oponente como se ele estivesse na frente do oponente, diminuindo apenas em 10% o dano em relação ao ataque normal.
Gasto de CH: 4/chute e/ou soco.
Gasto de ST:
Dano/Efeito: O mesmo dano de um chute e/ou soco normal, porém diminuído em relação à distância, ou seja, se o ninja estiver a 10 metros do outro a diminuição de 10%, se estiver a 50 metros, será de 50% e se estiver a 1 metro de 1%.
Nota: A Distância máxima de efeito desse jutsu é igual à Metade do controle de chakra em metros e apenas em linha reta.
Requerimentos: Controle de Chakra 7; Resistência/Habilidade: 5; Mira: 2


Rank B


Raiton: Hari Raiden Ryu [Em Desenvolvimento]
(Liberação do Raio: Estilo das Agulhas de Trovão e Relâmpago)
Quem usa:
Uchiha Samanosuke (Login: President)
Rank: B
Descrição: Após um tempo observando os movimentos de luta dos monges budistas, os quais utilizam apenas os dedos para desferir golpes surpreendentes no oponente, Samanosuke desenvolveu um estilo parecido, combinando com sua natureza do Raio. O usuário primeiro faz o selo do Cavalo, eletrificando os dedos. Depois, usando os dedos indicadores e médios juntos, o usuário desse estilo ataca o oponente, desferindo pequenas descargas elétricas diretamente sobre o sistema nervoso do oponente, como se fossem agulhas perfurando o inimigo (daí o nome do jutsu). Se os ataques forem certeiros, o usuário pode chegar a causar certo dano ao sistema nervoso diretamente.
Gasto de CH: 10/golpe
Gasto de ST: 8/golpe
Dano/Efeito: 1,5 x Resistência/Habilidade. Se a Dano do usuário for maior que o dobro (2x) da Resistência/Força do oponente, a parte do corpo atingida sofre uma redução de 50% em TAI (só pode ser afetada 1 vez cada parte do corpo).
Requerimentos: Controle de Chakra 10; Resistência/Habilidade 15; Agilidade 10; Mira 10.


Doton shindou no jutsu [Em Desenvolvimento]
(Terremoto)
Quem usa:
Marukusu (login: Marukusu)
Rank: B
Descrição: Marukusu faz os selos e coloca suas mãos no chão e usa um doton por debaixo da terra que desestabiliza o solo e cria um terremoto ou cria um buraco abaixo do oponente fazendo-o cair.
Gasto de CH: 30
Dano: 1,5 x Resistência/Habilidade.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 30.


Rank A


Katon - Aoiro no Kasai Hien[Em Desenvolvimento]
(Andorinha do Fogo Azul)
Quem usa:
Gambitou Tyboni (Login: Tyboni)
Rank: A
Descrição: O jutsu é parecido com o Jutsu Hien, que faz uma lamina de chakra ao redor da Aian Nakkuru, porém desenvolvido por Gambitou essa nova alteração deixa ele mais forte, fazendo uma camada de fogo concentrado por cima da lamina de chakra. O fogo é tão forte e intenso que fica na coloração azul, porém por ser muito forte a Aian Nakkuru utilizada no jutsus é danificada, aguentando apenas que o jutsu seja feito 3 vezes (ou 3 turnos ativado). A chama ainda pode ser aumentada assim como no jutsu hien, enganando o oponente fazendo ele calcular errado a sua esquiva. Gasto de CH: 40/ativa e 20/manter (5 cm) + 10 CH/10 cm
Dano: 2x Resistência/Habilidade + Dano Base da Aian Nakkuru + Mod. de Força.
Nota: O oponente so pode usar 25% da sua percepção para esquivar desse jutsu.
Requerimentos: Controle de Chackra 40, Resistência/Habilidade 30, Perícia com Aian Nakkuru 20, Hien e elemento katon.



Rank S


Shinigami Shuhou - Seimei Tsu
(Técnica do Deus da Morte – Roubar a Vida)
Quem usa:
Wasahari Toishy (Login: The Boss)
Rank: S
Descrição: Assim como os Shinigamis fazem esse jutsu permite ao usuário roubar tempo de vida das vitimas, porém essa técnica tem certas restrições, senão os próprios Deuses da Morte condenariam aqueles que a usarem. Esse jutsu nunca foi realmente visto e relatado por alguém como uma técnica, apenas certas pessoas dizem terem visto algo como isso em ação, o que retrata mais esse jutsu como uma lenda, os relatos falam sobre um vulto que se aproxima da vitima, que parece estar inconsciente, pondo sua boca próxima ao pescoço dela e sugando suas forças vitais até mata lá, após isso os relatos dizem que o vulto simplesmente some entre as sombras das quais apareceu. Tais fatos levam as pessoas a acreditar em coisas como vampiros e outros seres, e é bem o que o criador do jutsu queria, assim afastando os curiosos, o jutsu realmente é o seguinte: O usuário suga todo o chakra da vitima, matando-a, com isso ele rouba algum tempo de vida da vitima, o tempo depende da vitima. Esse jutsu só funciona quando a vitima está completamente imóvel e desacordada, caso contrario ele não funcionara. Se usado muitas vezes em curto período esse jutsu pode chamar a atenção de um Shinigami que vira coletar essa alma que tenta invadir seu território, é aconselhado usar sabiamente, ou estar BEM garantido contra as possíveis conseqüências. A técnica tem um tempo de espera, que é o do tempo de vida adquirido após absorver o tempo da vitima, ou seja, absorver um ano espera um ano até reutilizar a técnica, se forem vinte a mesma coisa. Após absorver a vitima o usuário deve ficar em repouso por pelo menos 5 dias. A aparência física e o corpo do usuário permanecem no mesmo estado de quando ele utilizou o jutsu, mantendo assim a aparência de quem usa, se quiser quando utilizar o jutsu pode rejuvenescer, põem isso custa os anos que ganharia. Os anos absorvidos são ao contrario da habilidade de um Shinigami, é adquirido o tempo de vida vivido pela vitima.
Gasto de CH: 80
Gasto de ST: 80
Gasto de Arma: Nenhum
Dano: Se completar a técnica a vitima morre, se não a apenas uma perda de 50% de Chakra, caso ainda seja na hora que começa a usar a técnica a vitima não perde Chakra.
Nota: A Alma absorvida pode ser utilizada para jutsu que necessitem da energia vital do usuário, assim a alma extra é utilizada e o usuário não morre.
Requerimentos: Controle de Chakra 200, Manipulação 100, Resistência/Habilidade 120
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O Veterano e a Esperança da Areia
Kalimaru / Hokorimaru

Os Quatro da Folha
Uchiha Kazemaru / Inuzuka Zaiko / Katsuki Ayame / Senju Yukimura

Olhos da Verdade
Mitsukai Shinzui

[/align]
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Taijutsus

Estilos de Luta-
Rank D

Rank C


Funkazan Tatsu Ryuu [Em Desenvolvimento]
(Estilo Vulcão do Dragão)

Quem usa: Uchiha Shura (Login: Yugi)
Rank: C e B
Descrição: Utilizando seu conhecimento sobre o chakra Katon, sobre a utilização da espada e de seu corpo como arma, Uchiha Shura desenvolveu um estilo altamente preciso e de alto poder que utilizasse todos os três elementos. Usando seu chakra Shura envolve seus punhos e pés com uma fina camada de chakra condensado e concentrado, transformado no elemento Katon. Essa camada também é usada para envolver a lâmina de sua espada. O chakra usado é condensado e possui a propriedade Katon, se tornando uma camada de pura chama, porém como é uma camada bem fina, olhos normais não conseguem visualizar tal feito. O chakra em alta temperatura atua quase que como uma chapa, porém com golpes fortes e precisos fazem o trabalho de um fio altamente cortante, dependendo do poder do golpe com a espada Shura pode cortar em apenas um corte matérias que normalmente não conseguiria, o mesmo é usado nos punhos e nos pés, porém quando o chakra é usado de tal modo e se choca no alvo pequenas explosões são criadas, graças ao choque da camada de chakra e o alvo. Essas explosões causam um dano moderado de fogo, baseado na habilidade que Shura possui sobre seu chakra. A utilização deste estilo com precisão é tão poderoso que é dito como se fosse o poder de uma fênix ou um vulcão. As armas comuns são destruidas, em poucos momentos na verdade. Não leva mais que um turno ON game, uma arma comum aumenta de temperatura muito rápido, não podendo ser usada e acaba sendo totalmente destruida se condicionada a tal estilo.
Gasto de CH: 7/Golpe (Rank C); 10/Golpe ( Rank B )
Gasto de ST: -
Gasto de Armas: Quando utilizado com uma espada que não seja a Ken Hinote, a arma recebe danos gradativos por causa do calor produzido. Em pouco tempo as armas se quebram e são perdidas.
Dano/Efeito:
Rank C: Mãos e Punhos Resistência/Habilidade x1,3; Dano da Espada + Resistência/Habilidade x1,3;
Requerimentos: Controle de Chakra 10; Resistência/Habilidade 20
Dano/Efeito:
Rank B: Mãos e Punhos Resistência/Habilidade x1,5; Dano da Espada + Resistência/Habilidade x1,5.
Requerimentos: Controle de Chakra 20; Resistência/Habilidade 30


Rank B


Choudou Toukaibuchi Ryuu [Em Desenvolvimento]
(Estilo dos Pontos Destrutivos do Hiper-Corpo)
Quem usa:
Harikensei (Login: Suzumuchi)
Rank: B
Descrição: Criado a partir das técnicas milenares da acupuntura, este estilo de luta é extremamente poderoso. Este estilo consiste em minimizar o uso da força bruta e concentrar a potência do ataque na velocidade do usuário. Aumentando momentaneamente a agilidade do mesmo, o usuário desfere golpes extremamente ágeis com as pontas dos dedos, acertando pontos específicos do corpo do oponente, entupindo os vasos sangüíneos e provocando a ruptura dos mesmos.
Gasto de CH: --
Gasto de ST: 9/golpe
Dano/Efeito: 10/golpe (FIXO) / Aumenta 1,5 x Agilidade
Requerimentos: Agilidade 10; Mira 15; Acupuntura 10; Acupuntura de Combate 5; Primeiros Socorros 5


Rank A


Rank S


Golpes de Taijutsu-
Rank D


Rank C


Rank B


Rank A


Rank S

Ikusa Ichi Ryoku
(Soco de Uma Polegada)
Criador:
Kagetsuki Lee (Exclusivo)
Rank: S
Descrição: O soco de uma polegada é uma habilidade que usa o duplo impacto e o fa jing (traduzido como "o poder explosivo") para gerar quantidades tremendas de força de impacto em distâncias extremamente próximas. Ao executar o soco de uma polegada, o executante deverá estar com seu punho muito perto do alvo (a distância depende da habilidade do executante, geralmente de 0-6 polegadas). " Então em um estouro explosivo de energia, os pés enraizam, o quadril encaixa, os ombros expandem e o braço estende até o alvo. É crucial que o movimento inteiro do corpo seja uníssono, ou o poder de explosão será limitado. Consiste em desferir um soco bem forte, na distancia de um polegar, acertando qualquer parte do corpo do seu adversário com uma incrível força enviando uma pequena parcela de chakra para o punhos para acontecer a explosão, jogando o mesmo para trás independente de onde o golpe pegue.
Gasto de ST: 50
Efeito/Dano: 100 (Empurra o oponente a Distancia de 20m) + Dano do estilo usado (Gouken Ryuu ou Shindou Nibai Ryuu à escolha do usuário). Causa Hemorragia interna caso acerte pulmões, estômago ou coração (5 de Hp por turno até receber tratamente médico adequado [Medicina 3]).
Requerimentos: Agilidade 40, Resistência/Força 50, Mira 15, Shindou Nibai Ryuu.
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O Veterano e a Esperança da Areia
Kalimaru / Hokorimaru

Os Quatro da Folha
Uchiha Kazemaru / Inuzuka Zaiko / Katsuki Ayame / Senju Yukimura

Olhos da Verdade
Mitsukai Shinzui

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