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| 2.3 Elementos: Fuuton - Vento; Lista de Jutsus | |
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| Tweet Topic Started: Feb 29 2008, 11:02 PM (1,511 Views) | |
| Mocomaru | Feb 29 2008, 11:02 PM Post #1 |
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O legado está vivo!
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Jutsus Fuuton RANK D Fuuton: Hazumi Kaze (Liberação do Vento: Brisa da Primavera) Quem usa:[/b] Vários Rank: D Descrição: O ninja usa seu chakra e cria uma pequena esfera de vento, onde pode ser armazenada uma certa quantidade de palavras. Depois de falar a mensagem o ninja assopra a esfera e esta vai de encontro a quem o ninja designou a mensagem. Gasto de CH: 01/50 Metros Requerimentos: Resistência/Habilidade 03; Controle de Chakra 02 Fuuton: Renkuudan (Liberação do Vento: Projétil de Ar Rotatório) Quem usa: Gaara (com o Shukaku acordado) Rank: D Descrição: Shukaku solta de sua boca uma esfera de vento que atinge o inimigo causando muitos danos. Gasto de CH: 5 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,2. Requerimentos: Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 5. Fuusajin (Vento da Poeira) Quem usa: Temari Rank: D Nota: Não existe no mangá Descrição: Com seu leque, a ninja Temari solta vento que leva poeira para onde ela ataca, cegando seu oponente e o ferindo. Gasto de CH: 5 Gasto de ST: 2 Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,2 e Cegueira momentânea, até que o atingido limpe os olhos, levando pelo menos 1 turno. Requerimentos: Resistência/Habilidade 5, Perícia com Leque 1, Mira 1. Fuuton: Kiai no jutsu (Fuuton:Tecnica do Grito) Quem usa: Shin' Oryuu Kaien Rank: D Descrição: Sem a utilização de selos, o usuário de fuuton concentra chakra em suas cordas vocais, amplificando o efeito das mesmas. Então, com um grito, ataca seu oponente. Gasto de CH: 05 Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x 1,2. Caso o dano do jutsu seja maior que a Resistência/Força o ninja afetado fica surdo por 1 turno (percepção -50%). Requerimentos: Resistência/Habilidade 03; Controle de Chakra 03 RANK C Fuuton: Daitoppa (Liberação do Vento: Grande Quebra) Quem usa: Orochimaru Rank: C Descrição: Usando o vento, o ninja pode empurrar seus oponentes para longe com um simples gesto de mão. Gasto de CH: 8 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Empurra oponentes numa distância em metros igual à Resistência/Habilidade x1,3. Requerimentos: Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 10. Fuuton: Kaze Yuushi Enchuu no Jutsu (Liberação do Vento: Técnica do Pilar de Vento Voluntário ) Quem usa: Vários Rank: C Descrição: O ninja invoca um pequeno furacão de cerca de 1,20m que fica perto dele e o protege contra a aproximação de inimigos, causando danos aqueles que se aproximarem e repelindo ataques a distância (Kunais e etc) Gasto de CH: 03/Turno Dano/Efeito: 1,3 Resistência/Habilidade e para repelir os ataques a distância a Resistência/Habilidade do usuário deve ser maior que a Mira do adversário. Requerimentos: Controle de Chakra 08; Resistência/Habilidade 12 Fuuton: Kaze no Yoku Naru (Liberação do vento: Melhoria do Vento) Rank: C Descrição: Sem utilizar-se de selos, o usuário melhora a lâmina da arma a sua escolha , envolvendo completamente ela com chakra Fuuton e a deixando mais cortante. Gasto de CH: 6/Turno Dano/Efeito: Aumenta o Dano Minimo e Maximo da Arma igual a 1/4 da sua Resistência/Habilidade. Requerimentos: Controle de Chakra 15 , Resistência/Habilidade 10, Arma cortante que absorva chakra. Fuuton: Tatsumaki Boushi no Jutsu (Liberação do Vento: Técnica do Olho do Furacão) Quem usa: Vários Rank: C Descrição: O ninja invoca uma prisão que se assemelha a um Tornado, que prende o adversário dentro dele e se este tentar fugir é jogado a uma grande distância por conta da força do Tornado. Gasto de CH: 8/Turno Dano/Efeito: 1,3 Resistência/Habilidade, se cair no chão 4 de dano a cada 10 metros. (Altura = Resistência/Habilidade dividida por 2) Requerimentos: Resistência/Habilidade 12; Controle de Chakra 10; Agilidade 3 RANK B Fuuton: Ooki Aoru no Teikiatsu (Vento: Grande Ciclone do Leque) Quem usa: -x- Rank: B Descrição: O usuário libera seu leque por completo. Ele então empenha uma grande quantidade de seu chakra, concentrando no leque, firmando um elo entre o usuário e seu leque. O usuário então o arremessa para cima fazendo o mesmo começar a girar rapidamente. Com o chakra ligado ao mesmo e concentrado ele controla o leque que, enquanto no ar, lançará um ciclone abaixo do mesmo em um raio de 15m com pequenas lâminas de vento cortantes interior do tornado. Gasto de CH: 15/fazer; 10/manter por turno (Enquanto sustentar o ciclone) Gasto de ST: 10/fazer; 7/manter turno (Enquanto sustentar o ciclone) Gasto de Armas: -x- Dano/Efeito: O ciclone puxará o adversário para cima do mesmo, o cortando dentro do mesmo pelas pequenas laminas de vento que o mesmo emanará. Também o deixará tonto quando lançado para fora. Resistência/Habilidade x1,5. Requerimentos: Controle de Chakra 30; Resistência/Habilidade 20; Perícia com Leque 10 Fuuton: Shakuhou to Kuuhaku no Jutsu (Liberação do Vento: Técnica da Liberação do Vácuo) Quem usa: Tsukai Kao Rank: B Descrição: Usuários que já controlam bem o elemento FUUTON, tem capacidades maiores de sobrevivência em situações agravantes ao mesmo como estando no ar. Todos sabem que quando alguém está no ar, as dificuldades de se desviar de um ataque se agravam. Por isso, essa técnica foi criada na intenção de ajudar. Com a mesma, o Shinobi cria uma “barreira invisível” a sua frente qual deixa o ar em sua volta mais pesado. Portanto qualquer projétil que se direcionar ao mesmo diminuirá sua velocidade dando muito mais tempo do usuário planejar um contra golpe. Essa barreira serve tanto para projéteis como para ataques de contusão, ou mesmo jutsus. NOTA: Jutsus do Elemento KATON dobram seu poder caso acertem a “Barreira Invisível” pelo simples fato do ar estar mais pesado. Gasto de CH: 20 Gasto de ST: 5 Gasto de Armas: -x- Dano/Efeito: O usuário faz alguns selos, e com sua mão cria a determinante do espaço do Jutsu. Sendo assim criando sua barreira para protegê-lo de possíveis ataques. O usuário "ganha" (imaginário de) um total de 50% de sua agilidade adcional na esquiva, sendo que na verdade é apenas a barreira que diminui este valor do que antes havia sido lançado contra a mesma. Requerimentos: Controle de Chakra 20; Resistência/Habilidade 20; Agilidade 10 RANK A Kaze no Yaiba (Lâmina de Vento) Quem usa: Baki Rank: A Descrição: O ninja faz os selos e uma lâmina de vento corta o oponente, ignorando qualquer tipo de armadura. Este jutsu só pode ser executado corpo a corpo. Gasto de CH: 40 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x2,0. Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 60. Ninpou: Kamaitachi (Arte ninja: Técnica do Vento Cortante) Quem usa: Temari Rank: A Descrição: Utilizada por Temari, ela usa seu leque para criar um vento que arremessa seu kuchiyose com grande velocidade. Este kuchiyose utiliza armas cortantes que somadas ao vento, podem derrubar uma floresta inteira. Gasto de CH: 50 + Gasto do Kuchiyose Gasto de ST: 10 Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x2,0 + Resistência/Força do Kuchiyose + Arma do Kuchiyose. Requerimentos: Resistência/Habilidade 40, Perícia com Leque 10, Mira 10, Kuchiyose com arma cortante. RANK S Fuuton: Rasenshuriken (Liberação do Vento: Shuriken Espiral) Quem usa: Uzumaki Naruto Rank: S Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra além do Rasengan que apenas muda a forma do chakra, muda também sua natureza, colocando chakra do elemento vento. Com o elemento vento, ele cria quatro laminas em sua volta, que lembra uma Shuriken, por isso o nome do ataque. Se for estudar o ataque microscopicamente, se cria varias agulhas de chakra que ataca cada célula separadamente no corpo do inimigo, destruindo seus tenketsus. Um ataque muito poderoso, mas que causa danos ao usuário, pois algumas dessas agulhas atacam suas próprias células. O dano macroscópico é um grande poder que “tritura” a parte do inimigo que encosta. Apesar do nome, não se pode lançar o Rasenshuriken e sim atacar como um Rasengan normal, encostando no inimigo. Gasto de CH: 100 Gasto de ST: 20 Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x2,5 e Incapacitação dos Tenketsus. O Usuário leva 1/10 do dano. Requerimentos: Controle de Chakra 70, Resistência/Habilidade 70, Agilidade 40, Rasengan. |
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