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| 2.6 Elementos: Suiton - Água; Lista de Jutsus | |
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| Tweet Topic Started: Feb 29 2008, 11:10 PM (1,763 Views) | |
| Mocomaru | Feb 29 2008, 11:10 PM Post #1 |
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O legado está vivo!
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Jutsus Suiton RANK D Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida) Quem usa: Momochi Zabuza Rank: D Descrição: O ninja cria uma névoa espessa, a qual dificulta a visão de todos q estiverem na área, exceto do próprio usuário. Entretanto, é necessário estar perto de uma pequena quantidade de água para formar a névoa. É necessário 1 litro de água para cada 3m² de névoa a ser feita. Gasto de CH: 6 Gasto de ST: - Dano/Efeito: A percepção de todos dentro da área da névoa cai pela metade (50%). A névoa cobre uma área circular em um raio (metros) equivalente a metade do controle de chakra do usuário. Requerimentos: Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 5 Oboro Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Bruma) Quem usa: Oboro, Kagari, Mubi Rank: D Descrição: É uma técnica usada por três gennins do Vilarejo da Chuva. Eles criam clones, os quais não morrem, mas não atacam. Quando eles fazem o movimento de ataque, o verdadeiro faz um ataque real de dentro da névoa, fazendo parecer que o clone foi o responsável. É necessário estar dentro de uma névoa para a realização desse jutsu. Gasto de CH: 3/clone. Gasto de ST: - Dano/Efeito: Cria Bushins de névoa que não podem ser destruídos por ataques de corte ou perfuração. Eles não atacam. Requerimentos: Controle de Chakra 1, Resistência/Habilidade 3, Manipulação 1, Furtividade 3. Suiton: Teppoudama (Liberação de Água: Bala) Quem usa: Gamabunta Rank: D Descrição: O usuário atira uma bola de água de sua boca. Gasto de CH: 5 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,2. Requerimentos: Controle de Chakra 1, Resistência/habilidade 5, Mira 1. RANK C Suiton Kokuu no Jutsu (Técnica da Chuva Negra) Quem Usa: O Gennin da Vila Oculta da Chuva Rank: C Descrição: Invoca uma chuva de óleo inflamável. Gasto de CH: 5 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Invoca uma chuva de óleo inflamável numa área definida em diâmetro por 1/2 Controle de Chakra em metros. O óleo aumenta o dano de qualquer Katon ou espécie de fogo em 1,3x. Requerimentos: Controle de Chakra 8, Resistência/Habilidade 10, Manipulação 5 Nyu-Mizu no Jutsu (Técnica de Criação D'água) Quem usa: Aburame Shunsuke Rank: C Descrição: Utilizando seu chakra o Shinobi consegue criar nuvens de chuva. O Chakra empregado no jutsu define o quanto de água o shinobi invoca. É geralmente usado para produzir água para o uso de jutsus suiton. Gasto de CH: 4 /Até 3 litros (Jutsus Rank D) ; 8/Até 10 litros (Jutsus Rank C) ; 12/Até 50 litros (Jutsus Rank B ) ; 20/Até 100 litros(Jutsus Rank A Gasto de ST: - Dano/Efeito: Cria água necessária para utilizar jutsus Suiton de níveis D, C, B e A. Requerimentos: Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 10 Suiton: Mizuame Nabara (Elemento de Água: Armadilha da Água Grudenta) Quem usa: Anderey Aka Rank: C Descrição: Um Ninjutsu básico que consiste na imobilização dos pés do oponente. O usuário cospe uma enorme quantidade de água no chão cobrindo todo o mesmo e concentra chakra na água, deixando-a grudenta e fazendo qualquer coisa que tocá-la, ficar preso a ela. Dano/Efeito: Gruda qualquer parte do corpo da vítima, ou equipamento, que se encoste na "água". (Resistência/Habilidade do usuário x Resistência/Força da vítima) Gasto de CH: 20 Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/habilidade 20 Misu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone da Água) Quem usa: Momochi Zabuza, Hatake Kakashi, Hoshigaki Kisame, Oboro Rank: C Descrição: Esse clone de água é muito útil por ter 10% do poder original de seu criador e pode atacar. Entretanto não pode ir muito longe e qualquer ataque os destrói. Gasto de CH: 10/Bushin. Gasto de ST: - Dano/Efeito: Tem a força de 10% de todos os atributos do Shinobi, podendo inclusive utilizar jutsu SUITON que o usuário tenha, contanto que o jutsu custe no máximo 10% do total do Chakra do usuário. Não pode se afastar mais de 20 metros do usuário, ou será defeito. Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 10, Manipulação 5. Misu no Muchi (Chicote de Água) Quem usa: Kirisame, Hisame, Murasame Rank: C Nota: Somente no segundo OVA Descrição: Um chicote de água é criado apartir de uma porção de água, atacando o inimigo ao comando do usuário. Gasto de CH: 10 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,3. Nota: É necessário no mínimo 10L de água (ou o jutsu Nyu-Mizu no Jutsu) para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 10, Manipulação 5. Mizu shunshin no jutsu (técnica de movimento rápido pela água) Quem usa: Irmãos Demons, Suigetsu Rank: C Descrição: Uma técnica igual ao shushin no jutsu, mas o usuário só a usa se movimentando através de porções de água, podendo entrar numa possa d’água e sair de outra, mesmo que não tenham conexões. Gasto de CH: 12 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Se movimenta através de porções de água até uma distância máxima igual à sua Resistência/Habilidade em metros. Requerimentos: Agilidade 10, Resistência/Habilidade 10, Manipulação 5. Suiton: Suigadan (Liberação de Água: Projétil do Canino da Água) Quem usa: Uchiha Itachi Rank: C Descrição: O ninja faz com que uma porção de água próxima a ele se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando-o. Gasto de CH: 10 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,3. Nota: É necessário no mínimo 10L de água (ou o jutsu Nyu-Mizu no Jutsu) para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 10, Mira 5. RANK B Subochi no Hyato (Chuva Misteriosa) Quem usa: Pain Rank: B Descrição: O usuário cria uma chuva no ambiente onde está, e ele consegue pressentir a quantidade de pessoas que está se molhando na chuva, inclusive identificar uma pessoa em especial, como um invasor, espião ou um simples desconhecido. A chuva dura metade do Controle de Chackra do usuário, em turnos. Dependendo da capacidade do usuário, ele pode causar uma tempestade em um país inteiro. Gasto de CH: 20/km Dano/Efeito: O jutsu não causa dano algum a nenhum indivíduo, o dono do jutsu apenas sabe se tem alguém dentro da chuva. Nota: A água invocada pode ser utilizada para a realização de jutsus Suiton Rank D, C e B. Requerimentos: Controle de Chackra 30, Resistência/Habilidade 15, Manipulação 5, Nyu-Mizu no Jutsu. Mizukuri no Yaiba (Espada de Drenagem) Quem usa: Shibuki, Suien Rank: B Nota: Somente no segundo OVA Descrição: O usuário molda uma porção de água de forma que ela se asemelhe a uma espada. A água se mantem naquele formato e pode ser utilizada normalmente pelo usuário. Para termos de luta, é considerada uma arma básica. Gasto de CH: 25 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Dano Fixo de 10 a 18. Nota: É necessário no mínimo 5L de água (ou o jutsu Nyu-Mizu no Jutsu) para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 20, Manipulação 5. Suiton: Goshokuzame (Liberação de Água: Tubarões Comedores de Fogo) Quem usa: Hoshigaki Kisame Rank: B Descrição: Kisame coloca sua mão na água depois de fazer os selos necessários, aparecendo tubarões sedentos por sangue, atacando quem estiver por baixo da água. O jutsu pode ser usado quando o usuário utiliza o Baku Suishouha, indo em direção ao oponente. Gasto de CH: 20/tubarão. Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,5. Nota: É necessário uma grande quantidade de água, como um rio ou lago para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 20, Mira 10. Suiton: Suijinheki (Libertação de Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água) Quem usa: Nidaime Hokage, Hatake Kakashi Rank: B Descrição: Uma coluna giratória de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques. Gasto de CH: 30 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Protege contra qualquer tipo de Ataques numa quantidade igual à Resistência/Habilidade x 1,5. Nota: É necessário no mínimo 40L de água (ou o jutsu Nyu-Mizu no Jutsu) para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 30. Suiton: Baku Suishouha (Liberação de Água: Ondas de Colisão de Água)[/i] Quem usa: Hoshigaki Kisame,Tsukimaru Makenshi Rank: B Descrição: É um ninjutsu em que o usuário expele uma grande quantidade de água pela boca, inundando todo o lugar. Gasto de CH: 50/ambientes fechados (salões, arenas, etc); 100/ambientes externos limitados (lotes murados, etc); 200/ambientes externos de grande porte(cidades, campos de plantação, área montanhosa ou desértica). Dano/Efeito: Transforma a área numa Arena Suiton (Ver a descrição da arena). Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 40. Suiton: Suikoudan no Jutsu (Liberação de Água: Técnica do Projétil do Tubarão da Água) Quem usa: Hoshigaki Kisame, Hatake Kakashi Rank: B Descrição: Uma coluna de água em forma de tubarão se levanta e atinge o oponente. Gasto de CH: 30 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,5. Nota: É necessário no mínimo 40L de água (ou o jutsu Nyu-Mizu no Jutsu) para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 25, Mira 10. Suiton: Suirou no Jutsu (Liberação de Água: Técnica da Prisão na Água) Quem usa: Momochi Zabuza, Hoshigaki Kisame Rank: B Descrição: O ninja cria uma bola de água. Se o inimigo for pego dentro dela ele não pode fazer nada, a não ser esperar sua morte por afogamento. Se o ninja tirar a mão que segura essa bola de água o jutsu se desfaz. Gasto de CH: 35 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Afogamento. (O Alvo que for pego consegue suportar um turno para cada 10 pontos em Resistência/Força antes de morrer) Nota: É necessário no mínimo 50L de água (ou o jutsu Nyu-Mizu no Jutsu) para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 40. Suiton: Takitsubo no Jutsu (Liberação de Água: Técnica da Base da Cachoeira) Quem usa: Yamato Rank: B Descrição: O ninja cria uma enorme cachoeira, se estiver em cima de um lugar alto. Gasto de CH: 25 Gasto de ST: - Dano/Efeito: - Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 40. Iryouno Mizu (Médico da água) Quem usa: Koori Harukichi Rank: B Descrição: Ao misturar o chakra com a água, as moléculas sofrem um tipo de reação, fazendo-as criar uma circulação diferenciada em meio às células cutâneas. Ao que essa densa mistura entra em contato com a pele, as células começam a multiplicarem mais rápido, além de estimular as plaquetas, e a formar certo tipo de ligamento. Essa é uma habilidade de cura e é capaz de regenerar até mesmo tecidos queimados ou destruídos Gasto de CH: 30 Dano/Efeito: Recupera tecido (cutâneos) perdido (queimados, triturados, etc). Recupera o HP igual a 1,5 x controle de chakra. Requerimentos: Suiton, Controle de Chakra 20, Manipulação 20, Medicina 10. (Exclusivo para Iryou) RANK A Suiton: Daibakufu no Jutsu (Liberação de Água: Técnica da Grande Cachoeira) Quem usa: Momochi Zabuza, Hatake Kakashi, Houki, Suigetsu, Tsukimaru Makenshi Rank: A Descrição: O usuário levanta uma enorme porção de água que é jogada contra o oponente com muita força. Para utilizar esse jutsu, é preciso estar perto de uma grande proporção de água (lago, rio, mar, etc.). Gasto de CH: 35 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x2,0. Requerimentos: Controle de Chakra 15, Resistência/Habilidade 40, Mira 10. Suiton: Hahonryu (Liberação de Água: Água Ruidosa) Quem usa: Yamato Rank: A Descrição: Yamato cria água em sua mão e ela move-se rapidamente, logo explodindo em várias esferas enormes de água. Essas esferas vão em direção ao oponente, acertando-o de uma só vez. Gasto de CH: 40/Bola de Água. Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x2,0. Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 40, Mira 20. Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão Aquático) Quem usa: Momochi Zabuza, Hatake Kakashi (Anime), Nidaime Hokage (Mangá), Hoshigaki Kisame(Mangá) Rank: A Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo. perseguindo-o e o ferindo violentamente com a força de impácto. Gasto de CH: 50 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x2,0. Nota: É necessário no mínimo 50L de água (ou o jutsu Nyu-Mizu no Jutsu) para se realizar esse jutsu. Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 40, Mira 10. Suiton: Suishouha (Liberação de Água: Água Cristalina) Quem usa: Nidaime Hokage Rank: A Nota: Não existe no mangá Descrição: Um grande volume de água aparece do nada, e acerta os inimigos com grande força. Depois do jutsu, uma quantidade de água considerável fica no local numa altura média até o tornozelo, podendo ser utilizada para jutsus de água. Gasto de CH: 80 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x2,0. Requerimentos: Controle de Chkra 20, Resistência/Habilidade 60. RANK S |
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