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2.9 Elementos: Suna - Areia; Lista de Jutsus
Topic Started: Feb 29 2008, 11:18 PM (629 Views)
Mocomaru
Member Avatar
O legado está vivo!
ADM
Jutsus Suna


Rank D


Suna Seishi 1
(Controle de Areia 1)
Quem usa:
Gaara
Rank: D
Descrição: Essa técnica permite ao usuário manipular uma pequena quantidade de Areia livremente com um consumo mínimo de chakra.
Gasto de Ch: 1/turno (Até 1 Kg)
Dano/Efeito: Pode controlar até 1 kg de areia livremente.
Requerimentos: Controle de Chakra 3


Daisan no Me
(Terceiro Olho)
Quem usa:
Gaara
Rank: D
Descrição: Com a areia, Gaara cria um novo olho que pode ver qualquer coisa longe, flutuante.
Gasto de CH: 5
Gasto de ST:
Dano/Efeito:
Requerimentos: Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 5.


Rank C


Suna Seishi 2
(Controle de Areia 2)
Quem usa:
Gaara
Rank: C
Descrição: Essa técnica permite ao usuário manipular uma baixa quantidade de Areia livremente com um consumo mínimo de chakra.
Gasto de Ch: 2/Turno (Até 3 Kgs).
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Pode controlar até 3 kgs de areia livremente.
Requerimentos: Controle de Chakra 10


Suna Seishi 3
(Controle de Areia 3)
Quem usa:
Gaara
Rank: C
Descrição: Essa técnica permite ao usuário manipular uma média quantidade de Areia livremente com um consumo mínimo de chakra.
Gasto de Ch: 3/Turno (Até 5 kgs)
Gasto de ST:
Dano/Efeito:
Pode controlar até 5 kgs de areia livremente.
Requerimentos: Controle de Chakra 20


Suna Bunshin
(Clone de Areia)
Quem usa: Gaara,Sasori
Rank: C
Descrição:
Esse clone é usado pelo Gaara. Com sua areia, ele faz uma cópia de si mesmo. Ela sofre os impactos no lugar dele, se despedaçando depois, permitindo que ele fuja. Esse Bushin não ataca, serve exclusivamente pra defesa.
Gasto de CH: 12
Gasto de ST:
Dano/Efeito: -
Requerimentos: Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 5, Manipulação 3.


Suna Shigure
(Chuva de Areia)
Quem usa:
Gaara
Rank: C
Descrição: Gaara começa a levitar areia no ar, distraindo seu oponente do verdadeiro ataque, que pode ser um Sabaku Kyuu.
Gasto de CH: 8
Gasto de ST:

Dano/Efeito: -
Requerimentos: Controle de Chakra 10.


Suna Shuriken
(Shuriken de Areia)
Quem usa:
Gaara
Rank: C
Descrição: Usando areia, shurikens são criadas e atiradas.
Gasto de CH: 3/shuriken.
Gasto de ST:
Dano/Efeito: De 3 a 5 por Shuriken.
Requerimentos: Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 5, Mira 5.


Suna no Yoroi
(Armadura de Areia)
Quem usa:
Gaara
Rank: C
Descrição: Gaara tem uma uma armadura que o protege de machucados. Só que para mantê-la ele gasta muito chakra, e por isso ela só é usada quando ele está com problemas.
Gasto de CH: 10/turno
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Reduz qualquer tipo de dano numa quantidade igual a Controle de Chakra x1,3. Todo dano além desse no mesmo turno, é causado normalmente no usuário. No turno seguinte, se paga a manutenção de Chakra, a Armadura se recompõe.
Requerimentos: Controle de Chakra 15, Resistência/Habilidade 10.


Sabaku Fuyuu
(Areia do Deserto Flutuante)
Quem usa:
Gaara
Rank: C
Descrição: Usando sua habilidade, Gaara levita areia, que o levanta, fazendo-o flutuar no ar.
Gasto de CH: 5/turno.
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Levitação com movimentos Lentos (1/5 do Controle de Chakra)
Requerimentos: Controle de Chakra 10.

Sabaku Kyuu
(Caixão do Deserto)
Quem usa:
Gaara
Rank: C
Descrição: Gaara faz com que areia levante do chão, prendendo o corpo do inimigo. Quando ele está pronto, Gaara usa o Sabaku Sousou.
Gasto de CH: 15
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Prende o inimigo [Controle de Chakra do Usuário VS Resistência/Força do Alvo].
Requerimentos: Controle de Chakra 15, Resistência/Habilidade 5.


Rank B


Suna Seishi 4
(Controle de Areia 4)
Quem usa:
Gaara
Rank: B
Descrição: Essa técnica permite ao usuário manipular uma grande quantidade de Areia livremente com um consumo mínimo de chakra.
Gasto de Ch: 4/Turno (Até 10 kgs)
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Pode controlar até 10 kgs de areia livremente.
Requerimentos: Controle de Chakra 30


Gokusamaisou
(Enterro da Prisão da Areia)
Quem usa:
Gaara
Rank: B
Descrição: Gaara abre um buraco no chão com sua areia, levando seu oponente para dezenas de metros abaixo da superfície, inutilizando qualquer movimento dele, o apertando lá embaixo.
Gasto de CH: 30
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Controle de Chakra x1,5.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 20.


Suna no Muya
(Casulo da Areia)
Quem usa:
Gaara
Rank: B
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, uma esfera de areia fica em volta dele, a areia que ele leva dentro de seu jarro, uma areia diferente. A esfera é resistente, e um ataque investido nela pode resultar num contra-ataque. Para saber o que está acontecendo, ele cria um terceiro olho, vendo tudo do lado de fora.
Gasto de CH: 40
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Barra ataques e pode realizar contra-ataques com Dano igual a Controle de Chakra x1,5.
Nota: O HP da Defesa é igual a Resistência/Habilidade x1,5
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade25.


Suna Raishin
(Deus do Trovão de Areia)
Quem usa:
Gaara
Rank: B
Nota: Somente no segundo filme.
Descrição: Gaara atira agulhas de areia no ar, que depois caem, formando pequenos pilares. Qualquer tipo de eletricidade que estiver próxima a elas será sugado e neutralizado.
Gasto de CH: 30
Gasto de ST:
Dano/Efeito: -
Requerimentos: Controle de Chakra 15, Resistência/Habilidade 25.


Sabaku Rou
(Prisão do Deserto)
Quem usa:
Gaara
Rank: B
Descrição: Sabaku Rou é a versão melhorada do Sabaku Kyuu, só que maior e com menos chance do outro escapar. Ele cria uma esfera em volta do inimigo.
Gasto de CH: 30
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Prende o Inimigo [Controle de Chakra do Usuário x1,5 VS Resistência/Força do Alvo].
Requerimentos: Controle de Chakra 25, Resistência/Habilidade 10.


Daijigoku no Jutsu
(Grande Inferno)
Quem usa:
Kagerou
Rank: B
Nota: Não existe no mangá
Descrição: Cria um redemoio gigante de areia sugando tudo.
Gasto de CH: 30
Gasto de ST:
Dano/Efeito: -
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 20.


Rank A


Suna Seishi 5
(Controle de Areia 5)
Quem usa:
Gaara
Rank: A
Descrição: Essa técnica permite ao usuário manipular uma enorme quantidade de Areia livremente com um consumo mínimo de chakra.
Gasto de Ch: 5/Turno (Até 20 Kgs)
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Pode controlar até 20 kg de areia livremente.
Requerimentos: Controle de Chakra 60


Sabaku Sousou
(Funeral do Deserto)
Quem usa:
Gaara
Rank: A
Descrição: Quando tem o inimigo preso em sua areia, Gaara, fechando suas mãos a aperta, quebrando ossos e membros de quem está dentro dela, é apenas usada depois de se usar o Sabaku Kyuu ou o Sabaku Rou
Gasto de CH: 40
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Controle de Chakra x2,0.
Requerimentos: Controle de Chakra 40, Resistência/Habilidade 25.


Rank S


Ryuusa Bakuryuu
(Avalanche do deserto)
Quem usa:
Gaara
Rank: S
Descrição: O usuário utiliza a areia de seu jarro para se misturar com a terra. Dessa forma, ela se envolve o terra, descompactando-a, fazendo assim a sua areia se multiplicar absurdamente. A areia então começa a sair do chão numa quantidade impressionante, formando uma onda gigantesca da qual e impossível sair. Dependendo do lugar esse golpe pode mudar facilmente o relevo.
Gasto de CH: 70.
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Controle de Chakra x2,5
Requerimentos: Controle de Chakra 70, Resistência/Habilidade 15.


Sabaku Taisou
(Tremor do Deserto)
Quem usa:
Gaara
Rank: S
Descrição: Bem parecido com seu Sabaku Sousou, só que numa escala maior. Ele aprisiona o inimigo no meio da areia, espremendo-o. Mata instantaneamente se acertar completamente.
Gasto de CH: 80
Gasto de ST:
Dano/Efeito: Controle de Chakra x2,0 ou Morte Súbita se acertar completamente o inimigo.
Requerimentos: Controle de Chakra 70, Resistência/Habilidade 35.
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